Jリーグのクリンチを計算してみる。 2014シーズン版。

PC版へ 2014年06月15日

ワールドカップの真っ最中ですが、J2のリーグ戦は絶賛継続中。

ということで、昨年やっつけで始めた『Jリーグのクリンチナンバーを計算するページ』、先日からひっそりと2014年版を公開中です。

Jリーグのクリンチナンバーを計算するページ

表の見方は こちらの記事 を参照していただけたらと思います。

この『Jリーグのクリンチナンバーを計算するページ』では、

…を決定するために必要な勝ち点を、各チームごとに計算しています。

ただし、J2の昇格プレーオフ進出に関しては、特にリーグ戦の序盤〜中盤だと、必要勝ち点を弾き出すのに必要な計算量がちょっと半端ないくらい膨大になってしまいます。なので、リーグ戦終盤に差し掛かるまでは「プレーオフ進出の可能性が有るか無いか」「可能性があるならばそれを自力で決めることができるかどうか」という事のみを計算して表示することにしてみました。下のような感じ。

20140615.png

という具合です。

計算間違いなど残っているかも知れません。お気軽にご意見下さい。シーズン終了までよろしくお願いいたします。

しかし、深夜1時から翌日のお昼までサッカーを感染し続けるっつーのは相当辛いな。

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